配资天眼 游戏业务承压!网易Q3营收、净利双双萎缩,端游强劲增长 | 财报见闻

配资天眼 游戏业务承压!网易Q3营收、净利双双萎缩,端游强劲增长 | 财报见闻

当前,帕金森病尚无有效的治愈手段,临床上一般通过药物控制症状。然而,部分药物会产生诸如不自主运动和运动波动等副作用,随着病情发展,药物治疗效果也可能变差,DBS疗法成为了一种有效的替代方案。波士顿科学旗下的Vercise Genus™ DBS系统,旨在依据患者帕金森疾病的发展状况调整治疗方式,可以长期的满足患者的特定需求。该系统具备25年的超长使用寿命,独特的方向性电极设计,结合MICC(多重独立电流控制)技术优势,能够灵活地对神经刺激范围进行“塑形”,辅助医生在大脑这一精密复杂的结构中,更为精准地刺激目标靶点、避开产生副作用的区域,减轻震颤、行动迟缓及僵硬等症状,从而改善帕金森病患者的运动功能。

    

晶科电子在公开发售阶段展现出市场积极反响,其孖展认购于11月5日截止时,已超额认购逾5267.60倍,其中百惠金控的孖展额达逾亿港元。此前,晶科电子于2024年10月31日至11月5日进行了全球招股,发行约3660万股H股,招股价为每股H股3.61港元,预计最高集资额约1.2亿港元。

受游戏业务拖累,网易三季度营收和净利润双双萎缩,但端游表现亮眼,收入同环比均实现两位数增长。

11月14日周四,网易发布第三季度财报:

1)主要财务数据:

净收入:262亿元人民币(37亿美元),同比减少3.9%,预计265.9亿元;毛利润:165亿元(23亿美元),同比减少2.9%,预计165.5亿元;净利润:65亿元(9.32亿美元),同比减少16.67%,环比减少4.41%;每股净利润:0.29美元;营业费用:93亿元(13亿美元),环比上涨3.33%,主要由于游戏及相关增值服务市场推广支出增加。

2)主营业务:

游戏及相关增值服务净收入:209亿元(30亿美元),同比减少4.2%,环比增长5%,其中,来自于在线游戏的净收入约占96.8%,来自于手游的净收入约占在线游戏净收入的70.8%;端游收入同比增长29%、环比增长30%。有道净收入:16亿元(2.24亿美元),同比增加2.2%;网易云音乐净收入:20亿元(2.85亿美元),同比增加1.3%;创新及其他业务净收入:18亿元(2.53亿美元),同比减少10.3%。

今日,网易美股盘前大涨4.35%,报76.28美元/股,市值491.62亿美元。

网易端游表现亮眼,收入同比增长29%

第三季度,网易游戏业务表现平平,游戏净收入209亿元,环比增长5%,同比减少4.2%。但是,端游表现亮眼,收入同比增长29%、环比增长30%。

根据报告,游戏及相关增值服务毛利润环比增长主要由于端游净收入增加,同比下降主要由于手游净收入下降。

网易旗下的游戏《第五人格》和《永劫无间》热度稳定提升,《永劫无间》在9月推出赛季更新并登上iOS畅销榜第四,《巅峰极速》8月在日本上线后,迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜第一。

网易首席执行官兼董事丁磊表示:

“在多元化和全球化的进程中,我们不断推出各类新游戏,吸引全球玩家加入配资天眼,取得了里程碑式的突破。我们将持续以玩家的需求为先,以创新驱动发展,将卓越的游戏体验带给国内外更多玩家。”

风险提示及免责条款 市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。